设计一个有 getMin(求最小值)功能的栈

设计一个有 getMin(求最小值)功能的栈

要求:

1.pop、push、getMin操作的时间复杂度都是O(1)。

2.设计的栈类型可以使用现成的栈结构。

分析:基本上就是用现成的栈结构封装一下设计一个新的栈类型。

解法:

1.先设计一个栈结构:​
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class Stack
def initialize
@stack = []
end
def push(value)
@stack << value
end
def pop
@stack.pop
end
def peek
@stack.last
end
def empty?
@stack.empty?
end
end
2.设计一个新的栈类型
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# 题目要求:设计一个有 getMin(求最小值)功能的栈
require_relative 'stack'
class MyStack1
# @stackData用来存储所有压入的值
# 同时
# 如果@stackMin为空
# 就压入跟@stackData一样的第一个值到栈顶
# 否则,将压入@stackData的值与栈顶的值比较
# 如果小于等于原来栈顶的值就压入,反之相反。
# 所以这个@stackMin的值从栈顶到栈底逐步变小
# 每次压入弹出的都是它的最小值
def initialize
@stackData = Stack.new
@stackMin = Stack.new
end
# 如果@stackMin为空
# 就把新数压入@stackMin之中
# 如果@stackMin不为空
# 但newNum小于@stackMin栈顶的值
# 就把newNum作为最小值放在@stackMin栈顶
# 同时把值压入@stackData栈顶
def push(newNum)
if @stackMin.empty?
@stackMin.push(newNum)
elsif newNum <= self.get_min
@stackMin.push(newNum)
end
@stackData.push(newNum)
end
# 如果@stackMin为空
# 表示最小的值都没有
# 所以@stackData也为空
# 没有数据可以弹出
# 就抛出异常
# 否则记录@stackData中弹出的数字
# 如果@stackData中弹出的数字等于当前栈MyStack1实例的最小值也就是@stackMin栈顶的值
# 就同时弹出@stackMin栈顶的值
# 最后返回被从@stackData中弹出的值
def pop
if @stackMin.empty?
raise 'Your stack is empty'
end
value = @stackData.pop
if value == self.get_min
@stackMin.pop
end
value
end
# 如果@stackMin为空
# 表示最小的值都没有
# 所以@stackData也为空
# 没有数据可以弹出
# 就抛出异常
# 否则返回它的位于栈顶的最小值
def get_min
if @stackMin.empty?
raise 'Your stack is empty'
end
@stackMin.peek
end
end
stack1 = MyStack1.new
stack1.push(3); # 先把3加入栈中
puts stack1.get_min # 得到最小值应该是3
stack1.push(4); # 再把4加入栈中
puts stack1.get_min # 3 < 4,得到最小值还应该是3
stack1.push(1); # 再把1加入栈中
puts stack1.get_min # 1 < 3,得到最小值应该是1
puts stack1.pop # 将栈顶的1弹出
puts stack1.get_min # 剩下的最小值应该是3